归·程

终于回归的风雨兼程

我愿与你相见于黄昏的尽头 - 评《黄昏下的月台上,少女正侧首微笑》

若是开篇直接让我给这个游戏打分的话,那我也许会打一个差强人意的分数。本是抱着很大的期待下载了这个游戏,毕竟灵潭社也是老牌Galgame厂家了。但通关一次之后,我并没有感受到“神作”的评价出自何处。剧情片段零碎,想要忆起却不能忆起的无奈没有充分表达,以及不能充分引起玩家共鸣,才是我得到的直观感受。

尽管与想象中稍有不同,但我仍然觉得,写一篇测评,是对开发商与我自己所花的100分钟的尊重。

这个游戏是林瑞希送的,本体11rOST免费,非常便宜。他说就当我的生日礼物顺便还我钱了,那这么看来我的生日礼物只值一块钱

总的来看,灵潭社每一作的CG都是非常用心的,这一作也是一如既往的精致。

CV总的来说还是很自然的,虽然静萱和我的构想差别蛮大。OST请了林和夜与纯白分别作了一首,两位可以说是业界翘楚。剧情短小,比较套路,但也并不是不能接受。只是进展略快,在之前写了很多现实的东西,导致没有对高潮的到来进行足够的铺陈,而高潮结束后又落幕的太快,没有足够回味的时间便结束了。最大的遗憾就是难以引起共鸣。如果要让人落泪的话,说不定加更多的与莲华的过往记忆,会让感情更加丰满。

《我愿与你相见于黄昏的尽头 - 评《黄昏下的月台上,少女正侧首微笑》》

游戏中有一个点就是“想忆起她的名字却记不起来,甚至她自己也忘记了自己的名字”,之后变成了“我明白记起她的名字意味着她的消失”。个人认为,若是反复这样的表达,类似于:

“你到底是谁啊!”

我在脑中不断地呐喊,可听到的只有无尽的回声。

我应该知道她的,我不应该忘记她的。

“你到底是谁啊。”

我在心中无数遍地逼问自己,可我却无法得到任何答案。那些本应该存在的,有关她的记忆,早就被某种不知名的力量一点一点地擦除。

我明白她也许是我人生中除了双亲之外最重要的人,可为什么,我连她的名字都想不起来?

似乎是有两行清泪从我的脸颊两边滑下,我抬手掩住我的脸,蹲了下来,不想让任何人知道我在哭。

终于是绝望了,我机械地自言自语着:

“你到底是谁啊……”

虽然写的有点像鬼故事中拷问整天骚扰自己的鬼究竟是谁的感觉,但我只是想说,剧情文字的张力不够。

作品前文有很大一部分都是在写现实生活与“我”的棱角被磨平,尽管真实,但说穿了与故事本体基本没有关联。“我”的自大狂形象尽管能够解释某些东西,但在态度转变上未免太快,而在总的来说是感性的故事中又格格不入,比如我完全没明白两位女主是怎么喜欢上这人的,我也没感觉男主喜欢两位女主,致使阅读起来过于牵强。本来若是故事再长一些,多一些跌宕起伏,可能最终的爆发会更为强烈,效果也会更好。但这款游戏的平均通关时间是一个小时,我边上网课边玩也只花了100分钟

灵潭社是想在一个Galgame背后反映一些社会现象的,但略显可惜的是,现实与游戏之间的平衡显然倒向了前者。

但恰好是这样的反映现实,让我意识到玩一部Galgame,竟然也需要动脑子。

撇开Galgame本身不说,在现实反映方面这部作品不可谓是不出色。

它告诉你要珍惜时间,珍惜与每一个人共处的时光,因为也许那一次最普通的离别,就是今生与她故事的终点。

它告诉你,少时的自大都会在社会中被打磨得遍体鳞伤。

它告诉你常回家看看,莫要“子欲养而亲不待”。

还有,人真正意义上的死亡,是这个世界上不再有记得你的人。

命运对一个人最大的慷慨,也是最大的残忍,就是让他回忆起一个本应淡忘的名字。换来她片刻的重生,以及他无尽的痛苦。

后记

每一个游戏都要物尽其用嘛,所以玩完之后我又开始了日常拆包。

于是拆出了一些不得了的东西(逃。

以及,拆包得到的这张图文件名是“对话参考”,所以其实并没有在作品中出现,人也不一样,背景也不同。

《我愿与你相见于黄昏的尽头 - 评《黄昏下的月台上,少女正侧首微笑》》

点赞
  1. 幻焕说道:

    :confused: 遗憾的是这个galgame在各种意义上都并没有什么打动我的地方...

    1. 慕容潭谈说道:

      害,确实叙事太快故事太短,感情没垫起来
      我倒觉得拆包得到的东西挺不错(bushi

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